home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 139 / (Vol 139) Sep 24 2011.iso / Games / stonagesam.swf / scripts / DefineSprite_867 / frame_153 / DoAction.as
Encoding:
Text File  |  2011-09-24  |  2.8 KB  |  118 lines

  1. function ┬º\x04\x05┬º()
  2. {
  3.    set("\x03",756 % 511 * true);
  4.    return eval("\x03");
  5. }
  6. var ┬º\x01┬º = 579 + "\x04\x05"();
  7. while(true)
  8. {
  9.    if(eval("\x01") == 824)
  10.    {
  11.       set("\x01",eval("\x01") + 100);
  12.       ┬º┬ºpush(true);
  13.    }
  14.    else if(eval("\x01") == 924)
  15.    {
  16.       set("\x01",eval("\x01") - 699);
  17.       if(function ┬º\x04\x05┬º()
  18.       {
  19.          set("\x03",756 % 511 * true);
  20.          return eval("\x03");
  21.       })
  22.       {
  23.          set("\x01",eval("\x01") + 1);
  24.       }
  25.    }
  26.    else if(eval("\x01") == 500)
  27.    {
  28.       set("\x01",eval("\x01") - 20);
  29.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  30.    }
  31.    else if(eval("\x01") == 406)
  32.    {
  33.       set("\x01",eval("\x01") + 63);
  34.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  35.       ┬º┬ºpush(1);
  36.    }
  37.    else if(eval("\x01") == 438)
  38.    {
  39.       set("\x01",eval("\x01") - 32);
  40.    }
  41.    else
  42.    {
  43.       if(eval("\x01") == 225)
  44.       {
  45.          set("\x01",eval("\x01") + 1);
  46.          break;
  47.       }
  48.       if(eval("\x01") == 22)
  49.       {
  50.          set("\x01",eval("\x01") + 783);
  51.          ┬º┬ºpush(!function ┬º\x04\x05┬º()
  52.          {
  53.             set("\x03",756 % 511 * true);
  54.             return eval("\x03");
  55.          });
  56.       }
  57.       else if(eval("\x01") == 226)
  58.       {
  59.          set("\x01",eval("\x01") + 180);
  60.       }
  61.       else if(eval("\x01") == 615)
  62.       {
  63.          set("\x01",eval("\x01") + 354);
  64.       }
  65.       else if(eval("\x01") == 480)
  66.       {
  67.          set("\x01",eval("\x01") - 458);
  68.          ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x04\x05┬º()
  69.          {
  70.             set("\x03",756 % 511 * true);
  71.             return eval("\x03");
  72.          }));
  73.       }
  74.       else if(eval("\x01") == 469)
  75.       {
  76.          set("\x01",eval("\x01") + 31);
  77.          var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x04\x05┬º()
  78.          {
  79.             set("\x03",756 % 511 * true);
  80.             return eval("\x03");
  81.          };
  82.       }
  83.       else
  84.       {
  85.          if(eval("\x01") != 805)
  86.          {
  87.             if(eval("\x01") == 969)
  88.             {
  89.                set("\x01",eval("\x01") - 222);
  90.                stop();
  91.                _parent.char._x = marker._x;
  92.                _parent.char._y = marker._y;
  93.                this._visible = false;
  94.                _root.gamelevel.char._visible = true;
  95.                _global.art = true;
  96.                _global.cavemanPos = this.pos;
  97.                _parent.char.gotoAndStop(_global.buttonCheck("flag"));
  98.                break;
  99.             }
  100.             if(eval("\x01") == 747)
  101.             {
  102.                set("\x01",eval("\x01") - 747);
  103.             }
  104.             break;
  105.          }
  106.          set("\x01",eval("\x01") - 190);
  107.          if(function ┬º\x04\x05┬º()
  108.          {
  109.             set("\x03",756 % 511 * true);
  110.             return eval("\x03");
  111.          })
  112.          {
  113.             set("\x01",eval("\x01") + 354);
  114.          }
  115.       }
  116.    }
  117. }
  118.